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狀態效果圖鑑
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減震
減震
增益
使用者在面對近戰與遠程壓力時保持穩定,抵抗退縮與擊退。
分類
增益
屬性
無屬性
Neutral
被動加成
來自近戰的傷害
: - (4% × 精煉等級)
DamageFromMelee
來自遠距的傷害
: - (4% × 精煉等級)
DamageFromRanged
免疫擊退。
: +1
NoKnockback
免疫傷害造成的硬直。
: +1
NoFlinch