Shock Absorber

減震 增益

使用者在面對近戰與遠程壓力時保持穩定,抵抗退縮與擊退。

分類增益
屬性無屬性Neutral

被動加成

來自近戰的傷害: - (4% × 精煉等級)DamageFromMelee
來自遠距的傷害: - (4% × 精煉等級)DamageFromRanged
免疫擊退。: +1NoKnockback
免疫傷害造成的硬直。: +1NoFlinch