Efeitos Passivos
AtkWeapon: + (3 × Nível de Refino), ValueStr: PistolAtkWeapon
AtkWeapon: + (3 × Nível de Refino), ValueStr: RifleAtkWeapon
AtkWeapon: + (3 × Nível de Refino), ValueStr: ShotgunAtkWeapon
AtkWeapon: + (5 × Nível de Refino), ValueStr: GatlingGunAtkWeapon
AtkWeapon: + (5 × Nível de Refino), ValueStr: LauncherAtkWeapon
Velocidade de Ataque: + (1 × Nível de Refino)AtkSpd