Primordial

Runa
Przed przysięgą i królestwem, przed ruiną i wspomnieniem, pierwsze elementy
Klejnot
Ogień grzał, woda ustępowała, wiatr niósł, a ziemia trwała, każdy dając
Zwój
W ten sposób strażnicy zostali nauczeni opanować pierwotne nie przez podbój, ale przez
Relikwia
Świat był najpierw uczyniony całością przez harmonię, a dopiero później złamany przez wolę.

Premia za element

Ogień obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement
Woda obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement
Wiatr obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement
Ziemia obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement

Premia za ulepszenie

Ogień obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement
Woda obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement
Wiatr obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement
Ziemia obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement

Premia za pełny zestaw

Wszystkie Statystyki: +1AllStats
Ogień obrażeń: +3DamageElement
Woda obrażeń: +3DamageElement
Wiatr obrażeń: +3DamageElement
Ziemia obrażeń: +3DamageElement

Wypada z

KategoriaPotworyWystępuje na mapachSzansa
KlejnotLv.1351%
RunaLv.1341%
ZwójLv.1331%
RelikwiaLv.1331%
KlejnotLv.1321%
RunaLv.1311%