Runa
Przed przysięgą i królestwem, przed ruiną i wspomnieniem, pierwsze elementy
Klejnot
Ogień grzał, woda ustępowała, wiatr niósł, a ziemia trwała, każdy dając
Zwój
W ten sposób strażnicy zostali nauczeni opanować pierwotne nie przez podbój, ale przez
Relikwia
Świat był najpierw uczyniony całością przez harmonię, a dopiero później złamany przez wolę.
Premia za element
Ogień obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement
Woda obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement
Wiatr obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement
Ziemia obrażeń: + (3 × poziom ulepszenia)DamageElement
Premia za ulepszenie
Ogień obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement
Woda obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement
Wiatr obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement
Ziemia obrażeń: + (0.125 × poziom ulepszenia)DamageElement
Premia za pełny zestaw
Wszystkie Statystyki: +1AllStats
Ogień obrażeń: +3DamageElement
Woda obrażeń: +3DamageElement
Wiatr obrażeń: +3DamageElement
Ziemia obrażeń: +3DamageElement
Wypada z
| Kategoria | Potwory | Występuje na mapach | Szansa |
|---|
| Klejnot | Lv.135 | | 1% |
| Runa | Lv.134 | | 1% |
| Zwój | Lv.133 | | 1% |
| Relikwia | Lv.133 | | 1% |
| Klejnot | Lv.132 | | 1% |
| Runa | Lv.131 | | 1% |