Primordial

맹세와 왕국 이전에, 폐허와 추억 이전에, 첫 번째 원소들은
보석
불은 따뜻했고, 물은 양보했으며, 바람은 운반했고, 흙은 견뎠으며, 각각이 주었다
스크롤
따라서 지킴이들은 정복이 아니라 원초적인 것을 지배하는 법을 배웠고
유물
세상은 처음엔 조화로 만들어졌고, 나중에야 의지로 부서졌기 때문이다.

부위별 보너스

불 피해: + (3 × 제련 레벨)DamageElement
물 피해: + (3 × 제련 레벨)DamageElement
바람 피해: + (3 × 제련 레벨)DamageElement
대지 피해: + (3 × 제련 레벨)DamageElement

제련 레벨당 보너스

불 피해: + (0.125 × 제련 레벨)DamageElement
물 피해: + (0.125 × 제련 레벨)DamageElement
바람 피해: + (0.125 × 제련 레벨)DamageElement
대지 피해: + (0.125 × 제련 레벨)DamageElement

전체 세트 보너스

모든 스탯: +1AllStats
불 피해: +3DamageElement
물 피해: +3DamageElement
바람 피해: +3DamageElement
대지 피해: +3DamageElement

드롭 출처

종류몬스터출현 지도확률
보석Lv.1351%
Lv.1341%
스크롤Lv.1331%
유물Lv.1331%
보석Lv.1321%
Lv.1311%