ルーン
誓いと王国の前に、廃墟と記憶の前に、最初の要素たちは
ジュエル
火は温め、水は譲歩し、風は運び、土は耐え、それぞれが与えた
巻物
したがって、守り手たちは征服ではなく、原始的なものを支配することを学んだ
聖遺物
世は最初は調和によって全くされ、後にのみ意志によって破られたからである。
1 点ごとのボーナス
火ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement
水ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement
風ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement
地ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement
精錬レベルごとのボーナス
火ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement
水ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement
風ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement
地ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement
フルセットボーナス
全ステータス: +1AllStats
火ダメージ: +3%DamageElement
水ダメージ: +3%DamageElement
風ダメージ: +3%DamageElement
地ダメージ: +3%DamageElement
ドロップ元
| 種類 | モンスター | 出現マップ | 確率 |
|---|
| ジュエル | Lv.135 | Lv131–135 | 1% |
| ルーン | Lv.134 | Lv131–135 | 1% |
| 巻物 | Lv.133 | Lv131–135 | 1% |
| 聖遺物 | Lv.133 | Lv131–135 | 1% |
| ジュエル | Lv.132 | Lv131–135 | 1% |
| ルーン | Lv.131 | Lv131–135 | 1% |