Primordial

ルーン
誓いと王国の前に、廃墟と記憶の前に、最初の要素たちは
ジュエル
火は温め、水は譲歩し、風は運び、土は耐え、それぞれが与えた
巻物
したがって、守り手たちは征服ではなく、原始的なものを支配することを学んだ
聖遺物
世は最初は調和によって全くされ、後にのみ意志によって破られたからである。

1 点ごとのボーナス

火ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement
水ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement
風ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement
地ダメージ: + (3% × 精錬 Lv.)DamageElement

精錬レベルごとのボーナス

火ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement
水ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement
風ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement
地ダメージ: + (0.125% × 精錬 Lv.)DamageElement

フルセットボーナス

全ステータス: +1AllStats
火ダメージ: +3%DamageElement
水ダメージ: +3%DamageElement
風ダメージ: +3%DamageElement
地ダメージ: +3%DamageElement

ドロップ元

種類モンスター出現マップ確率
ジュエルLv.135Lv131–1351%
ルーンLv.134Lv131–1351%
巻物Lv.133Lv131–1351%
聖遺物Lv.133Lv131–1351%
ジュエルLv.132Lv131–1351%
ルーンLv.131Lv131–1351%