Efectos pasivos
AtkWeapon: + (3 × Nivel de refinamiento), ValueStr: PistolAtkWeapon
AtkWeapon: + (3 × Nivel de refinamiento), ValueStr: RifleAtkWeapon
AtkWeapon: + (3 × Nivel de refinamiento), ValueStr: ShotgunAtkWeapon
AtkWeapon: + (5 × Nivel de refinamiento), ValueStr: GatlingGunAtkWeapon
AtkWeapon: + (5 × Nivel de refinamiento), ValueStr: LauncherAtkWeapon
Velocidad de Ataque: + (1 × Nivel de refinamiento)AtkSpd