Primordial

Rune
Vor Eid und Königreich, vor Untergang und Erinnerung, die ersten Elemente
Juwel
Feuer wärmte, Wasser wich, Wind trug, und Erde hielt stand, jedes gab
Schriftrolle
So wurden die Hüter gelehrt, das Urwesen nicht durch Eroberung, sondern durch
Reliquie
Die Welt wurde zuerst durch Harmonie ganz gemacht und später nur durch Willen zerbrochen.

Bonus pro Teil

Feuer-Schaden: + (3% × Verfeinerungsstufe)DamageElement
Wasser-Schaden: + (3% × Verfeinerungsstufe)DamageElement
Wind-Schaden: + (3% × Verfeinerungsstufe)DamageElement
Erde-Schaden: + (3% × Verfeinerungsstufe)DamageElement

Bonus pro Verfeinerung

Feuer-Schaden: + (0.125% × Verfeinerungsstufe)DamageElement
Wasser-Schaden: + (0.125% × Verfeinerungsstufe)DamageElement
Wind-Schaden: + (0.125% × Verfeinerungsstufe)DamageElement
Erde-Schaden: + (0.125% × Verfeinerungsstufe)DamageElement

Voller Set-Bonus

Alle Werte: +1AllStats
Feuer-Schaden: +3%DamageElement
Wasser-Schaden: +3%DamageElement
Wind-Schaden: +3%DamageElement
Erde-Schaden: +3%DamageElement

Fallen gelassen von

KategorieMonsterGefunden in KartenChance
JuwelLv.135Lv131–1351%
RuneLv.134Lv131–1351%
SchriftrolleLv.133Lv131–1351%
ReliquieLv.133Lv131–1351%
JuwelLv.132Lv131–1351%
RuneLv.131Lv131–1351%